FLOW: JEFE DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES Y PROYECTOS DE VIDA

JEFE DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES Y PROYECTOS DE VIDA

JEFE DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES Y PROYECTOS DE VIDA
  • Cantidad Requerida: 1

Modalidad de Contrato

Obra o Servicio - Determinada o Específico

Actividades

Programas de Mejora en la Calidad de Vida de Hombres y Mujeres

Funciones y Responsabilidades
Objetivo del puesto

Objetivo del Puesto

Dirigir y fortalecer las habilidades socioemocionales dentro de la organización, promoviendo un ambiente de trabajo colaborativo y resiliente que impulse el bienestar y la productividad del equipo.

  • Desarrollar e implementar programas de formación en habilidades socioemocionales.
  • Fomentar una cultura organizacional que valore la empatía y la comunicación efectiva.
  • Monitorear y evaluar el impacto de las iniciativas socioemocionales en el rendimiento laboral.

Juicio y complejidad

Nivel de Juicio

  • Toma decisiones estratégicas relacionadas con el desarrollo de habilidades socioemocionales.
  • Alto nivel de autonomía para implementar programas y políticas.

Complejidad

  • Gestiona problemas diversos que requieren soluciones innovadoras y adaptativas.
  • Sus decisiones afectan directamente el bienestar y desarrollo personal del equipo.

Dimensiones e impacto

Alcance del Puesto

  • Equipo de profesionales en desarrollo socioemocional bajo supervisión

Impacto Organizacional

  • Áreas de recursos humanos, capacitación y desarrollo organizacional
  • Mejora en el clima laboral y aumento del 20% en la satisfacción del personal

Funciones
    • Diseñar e implementar instrumentos para el diagnóstico de necesidades de formación y competencias, integrando enfoques de género, interculturalidad e inclusión social, con herramientas cuantitativas y cualitativas.
    • Desarrollar programas de formación para fortalecer la toma de decisiones en adolescentes, con un enfoque basado en derechos, género y habilidades para la vida.
    • Liderar la gestión integral del componente de Proyecto de Vida y Bienestar, asegurando el cumplimiento técnico, administrativo y ético, según los estándares institucionales y normativas nacionales.
    • Diseñar, validar y actualizar herramientas educativas mediante estrategias que combinen enfoques socioemocionales, participativos y tecnológicos.
    • Supervisar y capacitar al equipo encargado de implementar las metodologías e instrumentos diseñados, promoviendo el aprendizaje continuo.
    • Monitorear y evaluar de manera permanente la efectividad de las estrategias digitales, asegurando su pertinencia cultural y su adaptabilidad a las necesidades adolescentes.
    • Representar a la institución ante actores clave, promoviendo un diálogo abierto, colaborativo y orientado a resultados, para consolidar alianzas que favorezcan los objetivos del componente.
    • Desarrollar estrategias territoriales en coordinación con oficinas regionales, articulando a actores clave locales y asegurando la descentralización de las iniciativas.
    • Participar activamente en la planificación y ejecución presupuestal, priorizando la optimización de recursos y la sostenibilidad del componente.
    • Promover la participación activa de adolescentes en el diseño, ejecución y evaluación de programas, reconociéndolos como actores clave del proceso.
    • Realizar reportes técnicos periódicos que incluyan análisis de avances, desafíos y recomendaciones, para informar a la Gerencia Social y a los aliados estratégicos.
    • Otros que sean asignados por la Gerencia Social.
Ambiente Laboral

Campo/Planta: 10% Oficina:90% Teletrabajo:0%

Requisitos
Nivel de Instrucción (Mínimo)
  • Universitario Bachiller
Horario de Trabajo
  • Jornada de Trabajo Típica - De Lunes a Viernes - Horas: DE 8:00AM A 6:00PM CON 1 HORA DE REFRIGERIO
Experiencia por Tamaño de Empresa
  • Intermedia - de 50 a 199 trabajadores
Carreras Aceptadas
Carreras Especialidad Nivel Años Preferencia
Orientación Familiar SOCIALES - EDUCACIÓN Universitario Titulado 2
Trabajo Social SOCIALES - EDUCACIÓN Universitario Titulado 2
Comunicación Social SOCIALES - EDUCACIÓN Universitario Titulado 2
Psicología Clínica HUMANIDADES Universitario Titulado 2
Psicología Social HUMANIDADES Universitario Titulado 2
Neurociencias SALUD Universitario Titulado 2
Terapia Ocupacional SALUD Universitario Titulado 2
Competencias Técnicas Requeridas
Competencias Nivel
Capacidad para desarrollar e implementar programas de habilidades socioemocionales en entornos educativos y corporativos INTERMEDIO
Habilidad para evaluar y mejorar el clima laboral a través de estrategias de inteligencia emocional INTERMEDIO
Conocimiento básico de técnicas de mediación y resolución de conflictos INTERMEDIO
Manejo de software de gestión de recursos humanos para seguimiento de desarrollo personal INTERMEDIO
Uso de herramientas digitales para la implementación de talleres y seminarios en habilidades socioemocionales INTERMEDIO
Aplicación de metodologías ágiles para la mejora continua en programas de habilidades socioemocionales INTERMEDIO
Implementación de metodologías de coaching para el desarrollo de líderes en la organización INTERMEDIO
Conocimientos Técnicos Requeridos
Conocimiento Nivel
Programas de Computación
Microsoft Office INTERMEDIO
Idiomas
Inglés Hablado: BASICO Leído: BASICO Escrito: BASICO
Competencias Personales Requeridas
Competencias Personales Nivel
Servicios a sus Clientes Alto
Trabajo en Equipo o Colaboración Alto
Negociación y Persuasión Alto
Tolerancia a la Presión Medio Alto
Planificación o Visión de Negocios Alto
Eficacia Alto
Liderazgo de Equipos Alto
Comunicación y Relaciones Alto
Detalle de Beneficios Ofrecidos
  • Compensación y Beneficios Económicos

    • Sueldo competitivo acorde al mercado peruano
    • Bonificación anual por desempeño

    Desarrollo Profesional

    • Acceso a programas de formación continua
    • Oportunidades de crecimiento interno en la empresa

    Bienestar y Calidad de Vida

    • Horario flexible para promover el equilibrio laboral-personal
Relaciones con Cliente Interno
    • Departamentos específicos que interactúan con este puesto:
      • Departamento de Recursos Humanos
      • Departamento de Desarrollo Organizacional
      • Departamento de Capacitación y Desarrollo
    • Equipos internos stakeholders según el sector:
      • Equipo de Bienestar y Salud Ocupacional
      • Equipo de Comunicación Interna
      • Equipo de Gestión del Cambio
    • Relaciones jerárquicas específicas del nivel Jefatura:
      • Reporta directamente al Director de Desarrollo Humano
      • Supervisa a los Coordinadores de Habilidades Socioemocionales
      • Colabora con otros Jefes de Área
    • Coordinación interna típica:
      • Coordina la implementación de programas de habilidades socioemocionales con el área de Capacitación
      • Colabora en proyectos transversales con el área de Proyectos Estratégicos
      • Participa en comités de desarrollo de políticas internas
Relaciones con Cliente Externo
    • Clientes Externos Específicos:
      • Colegios y universidades que buscan implementar programas de habilidades socioemocionales.
      • Organizaciones no gubernamentales enfocadas en la educación y el desarrollo juvenil.
      • Empresas del sector privado interesadas en programas de bienestar para empleados.
    • Proveedores y Partners Reales del Sector:
      • Consultoras especializadas en educación socioemocional, como "EducaEmocional Perú".
      • Plataformas de e-learning enfocadas en habilidades blandas, por ejemplo, "Crehana".
      • Editoriales que producen material educativo sobre desarrollo personal.
    • Instituciones Específicas Relevantes:
      • Ministerio de Educación de Perú.
      • UNICEF Perú, en programas de desarrollo infantil y juvenil.
      • Asociación Peruana de Psicopedagogía.
    • Relaciones Comerciales Específicas del Nivel Jefatura en Perú:
      • Colaboración con directores de programas educativos en instituciones educativas.
      • Negociación de alianzas estratégicas con organismos internacionales de educación.
      • Interacción con líderes de opinión en el ámbito educativo y social.
Recursos Ofrecidos
Tipo de Oficina

Cubículo o Módulo

Computadora

Escritorio

Reporta a (Cliente Interno)

Cargo: Gerencia General, Área: GERENCIA

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